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KOSMOPOLIS GROUP

Actif SRLconstituée en 201115 ans d'activitéAvenue Chanoine Roose 18, 1070 AnderlechtBCE : BE 0839.346.740

Identité

Numéro d'entreprise
0839.346.740
Numéro de TVA
BE 0839.346.740
Identifiant Peppol
0208:0839346740
Autre identifiant
9925:BE0839346740
Forme juridique
Société à responsabilité limitée (SRL)
Statut
Actif, situation normale
Constituée
16-09-2011
Exercice
se clôture le 31 décembre
Assemblée annuelleLes actionnaires approuvent notamment les comptes annuels lors de l'assemblée annuelle.
Troisième mardi de juin à 20 h
acte du 02-01-2024
Peppol
Joignable depuis le 03-11-2025Suivez cette entreprise et vous serez averti le lendemain matin si elle disparaît du registre Peppol.
Nom
KOSMOPOLIS GROUP en français
Type d'entité
Personne morale
DuréeLa plupart des sociétés existent pour une durée illimitée, jusqu'à leur dissolution.
Durée illimitée
acte du 02-01-2024
Siège statutaireLes statuts indiquent la région du siège. La langue des documents officiels dépend notamment de cette région.
Région de Bruxelles-Capitale
acte du 02-01-2024

Activités

NACEBEL 2025
90120 Activités de création en arts visuels activité principale
Codes selon la NACEBEL 2008
90032 Activités de soutien à la création artistique activité principale
59111 Production de films cinématographiques
59112 Production de films pour la télévision
59201 Production d'enregistrements sonores
61200 Télécommunications sans fil
62090 Autres activités informatiques
73110 Activités des agences de publicité
90021 Promotion et organisation de spectacles vivants
90023 Services spécialisés du son, de l'image et de l'éclairage
ObjetL'objet décrit les activités que la société peut exercer selon ses statuts.
Toute opération matérielle, intellectuelle ou conceptuelle relative à l'audio et/ou au visuel et/ou à l'écriture et/ou la reproduction artistique en particulier la production, la…
33 activités
  1. Toute opération matérielle, intellectuelle ou conceptuelle relative à l'audio et/ou au visuel et/ou à l'écriture et/ou la reproduction artistique en particulier la production, la conception, l'écriture, les repérages, les castings, la postproduction, la préproduction, les tournages, la réalisation, le montage, le mixage, l'étalonnage, le développement, la distribution, l'exploitation, la duplication, la transmission, la programmation, la diffusion, l'exposition, l'importation, l'exportation, la vente, la location, la publication, l'édition, la reproduction graphique, musico-mécanique, photographique, sonore et visuelle, cinématographique par tout procédés actuellement connus : papiers, supports optiques, supports magnétiques, supports numériques, mémoires, pellicules de tout, formats, bandes magnétiques de tout formats, radio, télévision, télécommunications, câble, antenne, satellite, presses, et par tous procédés qui seront découverts à l'avenir, des oeuvres audiovisuelles, cinématographiques, littéraires, artistiques, dramatiques, musicales, théâtrales, sous quelques formes artistiques qu'elles se présentent, opéras, ballets opérettes, théâtres, reconstitutions, mélodies, show, chansons, sketches, photos, livres, bande dessinées, sculptures, peintures, architectures, virtuelles, clips et spots, articles de presse, etc..., et sous toutes formes techniques que ce soit (analogique, numérique, SD, HD, 3D, Surround 5.1, 7.1, stéréo etc...), connues à ce jour ou toutes autres formes découvertes dans le futur, ainsi que sous toutes formes d'exposition publiques ou/et privées pouvant être soumises aux personnes. Donc plus précisément, toutes étapes (en tout ou en partie) actuelles et futures nécessaires à l'élaboration technique, intellectuelle, humaine, artistique de (liste non exhaustive) : films cinématographiques, de films de fiction, de court et long métrage, de films d'animation, de films documentaires, de reportages, de films publicitaires, institutionnel (corporate) et industriels, de téléfilms, de vidéogrammes, de clips, de show, de captation, de jeux vidéos, d'applications numériques, d'applications virtuelles sur console portable, console de salon, console de jeu, tablette, mobile, smartphone, de toutes oeuvres, ouvrages, création, programmes, applications, captations à destination d'internet, d'intranet privé ou public, ou supports de communication similaires existants ou non encore découverts à ce jour, de toutes oeuvres, programmes, émissions, captations musicales, culturelles, sportives, éducatives, informatives, économiques, techniques, philosophiques, scientifiques etc... c'est à dire d'émissions télévisuelles (mono ou multicaméra y compris tous messages et annonces publicitaires), de toutes oeuvres, programmes, émissions, captations musicales, culturelles, sportives, éducatives, informatives, économiques, techniques, philosophiques, scientifiques etc... d'émissions audiophonique, radiophoniques, de toutes oeuvres, d'exposition, de captations photographiques, graphiques (dessins, tableau, gravure, sculpture, impression etc...) sur tous types de supports existants ou non encore découverts à ce jour soit tous les oeuvres et industries audio et/ou visuelles, de tout développement, production et commercialisation de produits électroniques (DVD, Blue Ray, CD-Rom, bornes interactives, intemet, intranet, site web, narrow casting etc...) commercialisés comme support promotionnel d'entreprises
  2. Toutes opérations, en Belgique ou à l'étranger, industrielles, commerciales, financières, mobilières et immobilières, pouvant se rattacher directement ou indirectement à cet objet et à tous objets similaires, connexes ou complémentaires, ou susceptibles d'en faciliter la réalisation ou le développement, ou à tout patrimoine social, et notamment: étudier, produire, acquérir, vendre, louer et exploiter tous enregistrements d'images et/ou de son, d'écrits, de reportages, de films destinés à la télévision, au cinéma ou à la radiodiffusion
  3. Assurer des opérations de régie publicitaire. Assurer des prestations de toute nature à la radiodiffusion sonore, à la télévision, au cinéma, au Webmédia et tout support de diffusion audiovisuelle à venir, le tout directement ou indirectement, pour son compte ou pour le compte de tiers, soit seule, soit avec des tiers, par voie de création de sociétés nouvelles, d'apport, de commandite, de souscription, d'achat de titres ou droits sociaux, de fusion, d'alliance, d'association en participation ou de prise, ou de dation, ou en gérance de tous biens ou droits, ou autrement
  4. Achat, vente, location de scénari, de support audiovisuel, tout projet audiviovisuel, de diffusion web ou de tout support audio ou/et visuel à venir
  5. Location, construction, mise en place de studio photo, films, multicaméra, shooting, captation, montage, mixage, trucage, sonorisation, doublage et les services y attenant
  6. Consultance, assistance, achat, vente, réparation, location matériel audiovisuel d'informatique, de téléphonie, d'électronique, de diffusion passés, présents et à venir
  7. Installation, gestion, réparation, achat vente, location, réseau informatique, matériel informatique hardware et software. Production, location, vente, achat, création de site internet et intranet, de documentaire web, de narrowcasting, de web broadcasting
  8. Création, mise en scène, gestion, marketing audiovisuel, location, vente, achat de matériel et service pour événements industriel, sportif, culturel, éducatif, privé, d'entertainment, exposition, vernissage
  9. Interprétation de toutes formes d'arts: de spectacle, de contenus audiovisuels, de pièce de théâtre, d'arts vivants, musicaux, d'arts plastiques
  10. Casting, formations, répétitions, accompagnement, conseil, suivi d'interprètes, d'actants, d'apprentis des métiers des arts et du spectacle
  11. Repérages, location, vente, achat, d'accessoires, de décors, c'est-à-dire tout mobilier, immobilier, véhicules, accessoires de jeu, de décors, de costumes, de maquillage pour les jeux de la scène, d'exposition, de captation, de tournage audiovisuel, internet et tout support audio et/ou visuel à venir
  12. Conception, habillage, écriture, tournage, captation, de reportage de presse, de télé, radio, écrite, web, nouveaux médias
  13. Conception graphique de brochure, photos, livre, BD, d'habillage audiovisuel télé, cinéma, webdesign et tout nouveau support graphiques à venir
  14. Edition, publication, impression, livre, BD, brochure, publicité, journaux, catalogue, livres électroniques, applications téléphonique, applications smartphone et tout support de lecture et de portable à venir
  15. Location, vente, achat de service et de matériel en rapport à l'écriture, habillage, à la création de logiciel d'éducation, de conférence, réunion, webconference, apprentissage, formation métiers audiovisuel, formation matériel audiovisuel, informatique
  16. Consultante en communication et management de communication médiatique, informatique, web, de production, de marketing, corporate, studio manager, assistance manager, office manager, plan de travail. Coaching personnel, professionnel, comportemental, mediation
  17. Consultante, partenariat, étude d'investissement public et/ou privé, service, culturel, intellectuel, financier ou/et technique dans le monde artistique (audiovisuel (par exemple le Tax Shelter belge ou étranger), théâtral, littéraire, presse, publicitaire, commercial, etc...), dans le monde des télécommunications: téléphonie, intranet, internet, satellite, câbles, etc..), dans le monde technologique (supports informatiques, télévisuel, radiophonique, audiophonique, matériel de production/diffusion/réception d'ouvrages artistiques, audiovisuels, littéraires, informatifs, culturels, éducatifs, commerciaux etc...)
  18. Décoration extérieure, intérieure ou/et publique, accessoirisation, ciné, tv, corporatif, privé, bureaux. Location, achat, vente travaux d'intérieur (électricité, électronique, énergie, domotique, plomberie, peinture, revêtement, alarme, matériel de bureau, matériel privé.)
  19. Organisation de périples à but éducatif, culturels, sociologique, philosophique, gastronomiques, professionnels, privés, publiques
  20. Manufacture, location, vente, achat, conception intellectuelle et/ou technique: d'oeuvres d'arts, de mobilier, de textiles, d'outils, de machinerie, de moyen de transport, de technologie, de boissons, d'alimentation, de produits de consommation à usages courants, de produits de consommation à usage exceptionnel, de jeux, de jouets, de toutes matières existantes ou à venir, sur tous supports existants ou à venir
  21. Kosmopolis Production ou Kosmopolis Films (écriture, tournage, préproduction cinéma, radio télévision, documentaire, publicité, films d'entreprises (corporate), pré et postproduction, régie, assistanat etc...)
  22. Kosmopolis Studio (mise en place de studio photo, films, multicaméra, photo, shooting, captation, montage, mixage, trucage, doublage etc...)
  23. Kosmopolis Tech (Consultance, assistance, achat, vente, réparation, location matériel audiovisuel (caméra, éclairage, station d'edit, cables, son etc..), d'informatique, de téléphonie, d'électronique etc..)
  24. Kosmopolis Data Network (réseau informatique, installation, réparation, vente, matériel informatique hardware et software)
  25. Kosmopolis Internet (création de site, de documentaire web, de narrowcasting, de web broadcasting etc..)
  26. Kosmopolis Event & Entertainment (création, mise en scène gestion, marketing audiovisuel: Evènement industriel, sportif, culturel, éducatif, privé, entertainment, exposition, vernissage, conférence, voyages, séminaires, salons)
  27. Kosmopolis On Stage (écriture, mise en scène et/ou interprétation de spectacle, de pièce de théâtre, d'arts vivants, musical etc... Casting et/ou repérages adultes, enfants, animaux, véhicules, accessoires, décors)
  28. Kosmopolis Press (conception, édition, diffusion, habillage, écriture, tournage, captation reportage de presse télé, radio, écrite, web, nouveaux médias)
  29. Kosmopolis Graphic's (conception graphique de brochure, photos, livre, BD, d'habillage audiovisuel télé, cinéma, webdesign)
  30. Kosmopolis Edition (Edition, publication, impression, livre, BD, brochure, publicité, journaux, catalogue etc...)
  31. Kosmopolis E.D.U. (Ecriture, habillage, création de logiciel éducation, conférence, réunion, webconference, apprentissage, formations métiers audiovisuels, formations techniques, formations artistiques, formations matériels audiovisuels, informatiques, etc..)
  32. Kosmopolis Invest & Consult (consultance audiovisuelle, communication, médiatique et informatique : production, marketing, corporate, studio manager, assistance manager, office manager, plan de travail etc...)
  33. Kosmopolis Deco (Décoration, accessoirisation, ciné, tv, corporatif, privé, consultance)
acte du 02-01-2024

Siège et établissements

1 établissement
Établissement Depuis N° d'unité
Avenue Chanoine Roose 18 siège 1070 Anderlecht 59111 Production de films cinématographiques 21-09-2011 2.202.386.483

Bâtiments et parcelles à l'adresse

Superficie au sol
369 m²
Bâtiments
369 m²
Volume, LiDAR
1 877 m³
Bâtiment le plus haut
16,4 m
Bâtiments à l'échelle, chacun sur sa parcelle
369 m², 16,4 m 369 m², 16,4 m

Localisation

siège établissement L'unité d'établissement sur la carte
2 entreprises à cette adresse Voir qui est établi ici

Parcelles

Parcelle (capakey)Superficie Bâtiments Hauteur / étages
21308H0165/00F002369 m² 1 · 369 m² 16,4 m · 2

Étapes suivantes

Documents et sources